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Martina Piemonte Acrobático Primer toque Disparo raso A prueba de presión
78

Martina Piemonte

Rare

ST · Delantero Femenino

Precio de mercado

1.600 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 10:00 UTC

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País
Italy
Edad
28
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.800 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  2. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.800 monedas
  3. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.900 monedas
  4. 05/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  5. 05/11/2026 1:00 UTC · 2.100 monedas
  6. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.200 monedas
  7. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.100 monedas
  8. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.400 monedas
  9. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.300 monedas
  10. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.400 monedas
  11. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.900 monedas
  12. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.800 monedas
  13. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.900 monedas
  14. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.800 monedas
  15. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.100 monedas
  16. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.800 monedas
  17. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.100 monedas
  18. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.000 monedas
  19. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  20. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  21. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.400 monedas
  22. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  23. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.300 monedas
  24. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.400 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.500 monedas
  26. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.400 monedas
  27. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  29. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.700 monedas
  30. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.800 monedas
  31. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  32. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.100 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  35. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.200 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.300 monedas
  37. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.400 monedas
  38. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.100 monedas
  39. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  40. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.300 monedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.200 monedas
  42. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.100 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.900 monedas
  44. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.100 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.800 monedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.100 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.700 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 3.100 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.400 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.700 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.500 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.600 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.500 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.700 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.800 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.500 monedas
  63. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 952 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 712 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 74
Velocidad 75
Tiro 79
Posicionamiento 82
Definición 84
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 73
Voleas 77
Penales 66
Pase 63
Visión 58
Centros 48
Precisión tiro libre 48
Pase corto 75
Pase largo 70
Efecto 54
Regate 75
Agilidad 63
Equilibrio 71
Reacción 73
Control del balón 78
Regate 77
Serenidad 74
Defensa 41
Intercepciones 31
Precisión de cabeza 76
Percepción def. 36
Entradas 41
Barridas 37
Físico 73
Salto 88
Aguante 70
Fuerza 82
Agresividad 50

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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