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Caitlin Foord Impositor Arranque Rápido
85

Caitlin Foord

Rare

LM · Interior izquierdo Femenino También juega de: LW

Precio de mercado

2.800 monedas 2.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
31
Físico
169 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.300 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.800 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.900 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.700 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.800 monedas
  5. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  6. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.700 monedas
  7. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.800 monedas
  8. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  9. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.900 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  13. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  14. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.600 monedas
  15. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.800 monedas
  16. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  17. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  18. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.700 monedas
  19. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.200 monedas
  20. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  21. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.000 monedas
  22. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.100 monedas
  23. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.000 monedas
  24. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.200 monedas
  25. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.900 monedas
  26. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.200 monedas
  27. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.100 monedas
  28. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  29. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  30. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  31. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  32. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  33. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.900 monedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.800 monedas
  37. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.700 monedas
  38. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  39. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.700 monedas
  40. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.500 monedas
  41. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.600 monedas
  42. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.700 monedas
  43. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.600 monedas
  44. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.700 monedas
  45. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.600 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.700 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.500 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.600 monedas
  49. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  50. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.400 monedas
  51. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.500 monedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.700 monedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.500 monedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.400 monedas
  56. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.300 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.600 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.300 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.400 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.700 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.700 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.400 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.700 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.600 monedas
  66. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.800 monedas
  67. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.800 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.600 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  72. Media de octubre de 2026 · 2.609 monedas
  73. Media de septiembre de 2026 · 1.894 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 87
Aceleración 89
Velocidad 86
Tiro 77
Posicionamiento 86
Definición 80
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 78
Voleas 64
Penales 59
Pase 79
Visión 79
Centros 83
Precisión tiro libre 54
Pase corto 81
Pase largo 74
Efecto 81
Regate 84
Agilidad 84
Equilibrio 86
Reacción 83
Control del balón 85
Regate 84
Serenidad 79
Defensa 45
Intercepciones 43
Precisión de cabeza 53
Percepción def. 45
Entradas 45
Barridas 41
Físico 70
Salto 73
Aguante 88
Fuerza 64
Agresividad 60

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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