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Melvine Malard Acrobático Arranque
84

Melvine Malard

Rare

LM · Interior izquierdo Femenino También juega de: ST, LW

Precio de mercado

1.200 monedas 830 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
France
Edad
26
Físico
171 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 1.600 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  2. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  3. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  4. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  6. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  8. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  13. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  16. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  21. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  23. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  27. Media de octubre de 2026 · 1.089 monedas
  28. Media de septiembre de 2026 · 963 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 87
Aceleración 83
Velocidad 90
Tiro 82
Posicionamiento 81
Definición 86
Potencia de tiro 79
Tiros lejanos 80
Voleas 84
Penales 70
Pase 79
Visión 84
Centros 80
Precisión tiro libre 67
Pase corto 82
Pase largo 73
Efecto 73
Regate 84
Agilidad 86
Equilibrio 79
Reacción 79
Control del balón 84
Regate 86
Serenidad 78
Defensa 41
Intercepciones 38
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 38
Entradas 40
Barridas 34
Físico 69
Salto 80
Aguante 78
Fuerza 71
Agresividad 52

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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