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Guro Reiten Rápido Balón parado Pase incisivo Arranque Incansable Centro curvado
86

Guro Reiten

Rare

LB · Lateral izquierdo Femenino También juega de: LM, LW

Precio de mercado

5.300 monedas 4.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Norway
Edad
32
Físico
167 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.900 Mínimo: 2.800

UTC

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  1. 04/11/2026 21:00 UTC · 5.300 monedas
  2. 04/11/2026 20:00 UTC · 5.600 monedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 5.500 monedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 5.600 monedas
  5. 04/11/2026 16:00 UTC · 5.300 monedas
  6. 04/11/2026 13:00 UTC · 5.500 monedas
  7. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.300 monedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.400 monedas
  9. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.600 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 5.500 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 5.400 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 5.700 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.400 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.600 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.400 monedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.800 monedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.900 monedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 5.700 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 5.800 monedas
  20. 03/11/2026 16:00 UTC · 6.100 monedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 6.000 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 5.800 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 6.000 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.100 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 6.000 monedas
  26. 03/11/2026 8:00 UTC · 5.900 monedas
  27. 03/11/2026 7:00 UTC · 5.800 monedas
  28. 03/11/2026 6:00 UTC · 5.900 monedas
  29. 03/11/2026 5:00 UTC · 6.100 monedas
  30. 03/11/2026 4:00 UTC · 5.800 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.900 monedas
  32. 03/11/2026 2:00 UTC · 6.100 monedas
  33. 03/11/2026 1:00 UTC · 6.000 monedas
  34. 03/11/2026 0:00 UTC · 6.100 monedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 6.000 monedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.500 monedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.000 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.300 monedas
  39. 02/11/2026 16:00 UTC · 4.900 monedas
  40. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.000 monedas
  41. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.200 monedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.100 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 5.200 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.300 monedas
  45. 02/11/2026 9:00 UTC · 5.200 monedas
  46. 02/11/2026 8:00 UTC · 5.400 monedas
  47. 02/11/2026 6:00 UTC · 5.200 monedas
  48. 02/11/2026 5:00 UTC · 5.400 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.300 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 4.900 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.000 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 4.800 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.700 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.800 monedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 5.000 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 4.900 monedas
  57. 01/11/2026 15:00 UTC · 5.300 monedas
  58. 01/11/2026 14:00 UTC · 4.900 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 4.800 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 5.200 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 5.300 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 5.000 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 5.200 monedas
  64. 01/11/2026 6:00 UTC · 5.400 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 5.100 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 4.700 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 4.800 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.200 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 5.057 monedas
  72. Media de septiembre de 2026 · 4.030 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 86
Aceleración 85
Velocidad 86
Tiro 80
Posicionamiento 84
Definición 80
Potencia de tiro 81
Tiros lejanos 83
Voleas 61
Penales 85
Pase 85
Visión 85
Centros 91
Precisión tiro libre 78
Pase corto 86
Pase largo 78
Efecto 80
Regate 85
Agilidad 91
Equilibrio 71
Reacción 86
Control del balón 87
Regate 83
Serenidad 88
Defensa 79
Intercepciones 81
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 82
Entradas 79
Barridas 76
Físico 69
Salto 78
Aguante 86
Fuerza 64
Agresividad 60

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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