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Guro Reiten Rápido Bola parada Passe incisivo Arrancada Incansável Cruzamento em curva
86

Guro Reiten

Rare

LB · Lateral esquerdo Feminino Também joga de: LM, LW

Preço de mercado

5.300 moedas 4.100 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 22:00 UTC

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País
Norway
Idade
32
Físico
167 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 6.900 Baixa: 2.800

UTC

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  1. 04/11/2026 21:00 UTC · 5.300 moedas
  2. 04/11/2026 20:00 UTC · 5.600 moedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 5.500 moedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 5.600 moedas
  5. 04/11/2026 16:00 UTC · 5.300 moedas
  6. 04/11/2026 13:00 UTC · 5.500 moedas
  7. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.300 moedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.400 moedas
  9. 04/11/2026 09:00 UTC · 5.600 moedas
  10. 04/11/2026 07:00 UTC · 5.500 moedas
  11. 04/11/2026 06:00 UTC · 5.400 moedas
  12. 04/11/2026 04:00 UTC · 5.700 moedas
  13. 04/11/2026 02:00 UTC · 5.400 moedas
  14. 04/11/2026 01:00 UTC · 5.600 moedas
  15. 04/11/2026 00:00 UTC · 5.400 moedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.800 moedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.900 moedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 5.700 moedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 5.800 moedas
  20. 03/11/2026 16:00 UTC · 6.100 moedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 6.000 moedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 5.800 moedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 6.000 moedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.100 moedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 6.000 moedas
  26. 03/11/2026 08:00 UTC · 5.900 moedas
  27. 03/11/2026 07:00 UTC · 5.800 moedas
  28. 03/11/2026 06:00 UTC · 5.900 moedas
  29. 03/11/2026 05:00 UTC · 6.100 moedas
  30. 03/11/2026 04:00 UTC · 5.800 moedas
  31. 03/11/2026 03:00 UTC · 5.900 moedas
  32. 03/11/2026 02:00 UTC · 6.100 moedas
  33. 03/11/2026 01:00 UTC · 6.000 moedas
  34. 03/11/2026 00:00 UTC · 6.100 moedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 6.000 moedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.500 moedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.000 moedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.300 moedas
  39. 02/11/2026 16:00 UTC · 4.900 moedas
  40. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.000 moedas
  41. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.200 moedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.100 moedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 5.200 moedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.300 moedas
  45. 02/11/2026 09:00 UTC · 5.200 moedas
  46. 02/11/2026 08:00 UTC · 5.400 moedas
  47. 02/11/2026 06:00 UTC · 5.200 moedas
  48. 02/11/2026 05:00 UTC · 5.400 moedas
  49. 02/11/2026 03:00 UTC · 5.300 moedas
  50. 02/11/2026 02:00 UTC · 4.900 moedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.000 moedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 4.800 moedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.700 moedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.800 moedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 5.000 moedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 4.900 moedas
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  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 4.800 moedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 5.200 moedas
  61. 01/11/2026 09:00 UTC · 5.300 moedas
  62. 01/11/2026 08:00 UTC · 5.000 moedas
  63. 01/11/2026 07:00 UTC · 5.200 moedas
  64. 01/11/2026 06:00 UTC · 5.400 moedas
  65. 01/11/2026 04:00 UTC · 5.100 moedas
  66. 01/11/2026 03:00 UTC · 5.000 moedas
  67. 01/11/2026 02:00 UTC · 4.700 moedas
  68. 01/11/2026 01:00 UTC · 4.800 moedas
  69. 01/11/2026 00:00 UTC · 5.000 moedas
  70. 01/11/2026 00:00 UTC · 5.200 moedas
  71. Média de outubro de 2026 · 5.057 moedas
  72. Média de setembro de 2026 · 4.030 moedas
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Atributos

Ritmo 86
Aceleração 85
Velocidade 86
Finalização 80
Posicion. ofensivo 84
Finalização 80
Força do chute 81
Chutes de longe 83
Voleios 61
Pênaltis 85
Passe 85
Visão de jogo 85
Cruzamento 91
Cobrança de falta 78
Passe curto 86
Passe longo 78
Efeito 80
Drible 85
Agilidade 91
Equilíbrio 71
Reação 86
Controle de bola 87
Condução 83
Compostura 88
Defesa 79
Interceptações 81
Cabeceio 70
Percepção defensiva 82
Desarme em pé 79
Carrinho 76
Físico 69
Impulsão 78
Resistência 86
Força 64
Agressividade 60

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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