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Antonee Robinson Intercepción Marcaje de espaldas Rápido Incansable Centro curvado
80

Antonee Robinson

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM

Precio de mercado

1.200 monedas 180 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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Edad
29
Físico
183 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.900 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  3. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  12. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  17. 03/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  18. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  19. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  20. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  21. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  22. 03/11/2026 11:00 UTC · 750 monedas
  23. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  24. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  25. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  26. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  27. 03/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  31. 02/11/2026 23:00 UTC · 900 monedas
  32. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  33. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  35. 02/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  36. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  37. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  38. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  39. 02/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  40. 02/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  41. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  42. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  43. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  49. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  51. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  52. 01/11/2026 17:00 UTC · 800 monedas
  53. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  54. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  55. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  56. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  57. 01/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  58. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  59. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  60. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  61. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  66. Media de octubre de 2026 · 855 monedas
  67. Media de septiembre de 2026 · 992 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 88
Aceleración 87
Velocidad 89
Tiro 57
Posicionamiento 72
Definición 45
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 60
Voleas 60
Penales 70
Pase 74
Visión 77
Centros 79
Precisión tiro libre 39
Pase corto 75
Pase largo 73
Efecto 80
Regate 76
Agilidad 73
Equilibrio 71
Reacción 78
Control del balón 75
Regate 78
Serenidad 73
Defensa 76
Intercepciones 80
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 76
Entradas 77
Barridas 75
Físico 76
Salto 79
Aguante 85
Fuerza 68
Agresividad 83

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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