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Djed Spence Marcaje de espaldas Rápido
80

Djed Spence

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: RB

Precio de mercado

3.200 monedas 180 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
England
Edad
26
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.600 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.200 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.500 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.300 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.500 monedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.300 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.200 monedas
  7. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.100 monedas
  8. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.200 monedas
  9. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.900 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  13. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.800 monedas
  14. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.100 monedas
  15. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.000 monedas
  16. 03/11/2026 17:00 UTC · 3.200 monedas
  17. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.100 monedas
  18. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.600 monedas
  19. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.400 monedas
  20. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.200 monedas
  21. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  22. 03/11/2026 11:00 UTC · 3.100 monedas
  23. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.200 monedas
  24. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  25. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.200 monedas
  26. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.400 monedas
  27. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.300 monedas
  28. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.100 monedas
  29. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  30. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.800 monedas
  31. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  32. 02/11/2026 23:00 UTC · 2.500 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.700 monedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.800 monedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.200 monedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.900 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.500 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.800 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.100 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 3.200 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.100 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.100 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.800 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.900 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.300 monedas
  55. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.500 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.900 monedas
  57. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.300 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.600 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.300 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.000 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.400 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.600 monedas
  64. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.400 monedas
  65. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.600 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  67. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  68. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  69. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.400 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  72. Media de octubre de 2026 · 916 monedas
  73. Media de septiembre de 2026 · 996 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 89
Aceleración 89
Velocidad 89
Tiro 54
Posicionamiento 73
Definición 48
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 50
Voleas 56
Penales 52
Pase 71
Visión 69
Centros 75
Precisión tiro libre 48
Pase corto 76
Pase largo 67
Efecto 72
Regate 79
Agilidad 75
Equilibrio 67
Reacción 78
Control del balón 78
Regate 82
Serenidad 78
Defensa 76
Intercepciones 74
Precisión de cabeza 71
Percepción def. 77
Entradas 79
Barridas 77
Físico 75
Salto 87
Aguante 79
Fuerza 74
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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