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Ludovic Blas Balón parado Primer toque Cambio de juego Pase picado Disparo potente Técnico
76

Ludovic Blas

Rare

RM · Interior derecho También juega de: CM, CAM, RW

Precio de mercado

4.200 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
France
Edad
28
Físico
180 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 7.700 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 4.200 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.400 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 4.300 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 4.200 monedas
  5. 04/11/2026 9:00 UTC · 4.700 monedas
  6. 04/11/2026 8:00 UTC · 4.400 monedas
  7. 04/11/2026 7:00 UTC · 4.700 monedas
  8. 04/11/2026 6:00 UTC · 4.800 monedas
  9. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  10. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.900 monedas
  11. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.300 monedas
  12. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.400 monedas
  13. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.200 monedas
  14. 03/11/2026 21:00 UTC · 4.800 monedas
  15. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.200 monedas
  16. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.900 monedas
  17. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.900 monedas
  18. 03/11/2026 14:00 UTC · 4.200 monedas
  19. 03/11/2026 13:00 UTC · 4.400 monedas
  20. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.600 monedas
  21. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.400 monedas
  22. 03/11/2026 9:00 UTC · 4.500 monedas
  23. 03/11/2026 8:00 UTC · 4.300 monedas
  24. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.500 monedas
  25. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.700 monedas
  26. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.800 monedas
  27. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.000 monedas
  28. 03/11/2026 0:00 UTC · 5.300 monedas
  29. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.400 monedas
  30. 02/11/2026 21:00 UTC · 5.500 monedas
  31. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.300 monedas
  32. 02/11/2026 16:00 UTC · 4.900 monedas
  33. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.200 monedas
  34. 02/11/2026 14:00 UTC · 4.400 monedas
  35. 02/11/2026 13:00 UTC · 3.400 monedas
  36. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.500 monedas
  37. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  38. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.200 monedas
  39. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.400 monedas
  40. 02/11/2026 6:00 UTC · 3.500 monedas
  41. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.700 monedas
  42. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.300 monedas
  43. 02/11/2026 2:00 UTC · 4.200 monedas
  44. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.100 monedas
  45. 02/11/2026 0:00 UTC · 4.500 monedas
  46. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.200 monedas
  47. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  48. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.300 monedas
  49. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.800 monedas
  50. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  51. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.600 monedas
  52. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  54. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  55. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  57. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  59. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  60. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  61. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  62. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  63. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  66. Media de octubre de 2026 · 1.383 monedas
  67. Media de septiembre de 2026 · 1.585 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 76
Velocidad 65
Tiro 77
Posicionamiento 72
Definición 74
Potencia de tiro 81
Tiros lejanos 80
Voleas 76
Penales 81
Pase 76
Visión 77
Centros 72
Precisión tiro libre 69
Pase corto 78
Pase largo 74
Efecto 77
Regate 79
Agilidad 77
Equilibrio 76
Reacción 71
Control del balón 80
Regate 80
Serenidad 80
Defensa 58
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 56
Percepción def. 47
Entradas 64
Barridas 58
Físico 63
Salto 71
Aguante 68
Fuerza 63
Agresividad 55

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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