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Dwight McNeil Pase incisivo Centro curvado
76

Dwight McNeil

Rare

RM · Interior derecho También juega de: LM, CAM

Precio de mercado

8.700 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
England
Edad
26
Físico
183 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 8.700 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 8.600 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 8.800 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 7.900 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 8.000 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 7.500 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.900 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 7.500 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 7.400 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 7.500 monedas
  11. 04/11/2026 4:00 UTC · 7.600 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 8.300 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 8.500 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 9.000 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 6.300 monedas
  16. 03/11/2026 23:00 UTC · 10.000 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 9.900 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 10.000 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 6.300 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 6.000 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 6.100 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 6.000 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 5.800 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.000 monedas
  25. 03/11/2026 11:00 UTC · 6.500 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 6.600 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 6.900 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 7.200 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 6.900 monedas
  30. 03/11/2026 4:00 UTC · 7.000 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 6.900 monedas
  32. 03/11/2026 2:00 UTC · 7.000 monedas
  33. 03/11/2026 1:00 UTC · 7.500 monedas
  34. 03/11/2026 0:00 UTC · 8.100 monedas
  35. 02/11/2026 23:00 UTC · 7.900 monedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 8.100 monedas
  37. 02/11/2026 21:00 UTC · 7.900 monedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 6.700 monedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.500 monedas
  40. 02/11/2026 17:00 UTC · 6.600 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 6.400 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 6.500 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 6.700 monedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 6.400 monedas
  45. 02/11/2026 9:00 UTC · 6.500 monedas
  46. 02/11/2026 7:00 UTC · 7.900 monedas
  47. 02/11/2026 6:00 UTC · 7.700 monedas
  48. 02/11/2026 2:00 UTC · 8.200 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 8.000 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 7.900 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 8.500 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 7.700 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 8.900 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 6.000 monedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.200 monedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.300 monedas
  57. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.600 monedas
  58. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.700 monedas
  59. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  60. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  62. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  63. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.600 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  67. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  69. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  72. Media de octubre de 2026 · 1.597 monedas
  73. Media de septiembre de 2026 · 2.530 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 68
Velocidad 67
Tiro 76
Posicionamiento 75
Definición 72
Potencia de tiro 83
Tiros lejanos 83
Voleas 68
Penales 62
Pase 77
Visión 78
Centros 81
Precisión tiro libre 74
Pase corto 76
Pase largo 74
Efecto 81
Regate 77
Agilidad 75
Equilibrio 72
Reacción 75
Control del balón 77
Regate 79
Serenidad 76
Defensa 55
Intercepciones 46
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 57
Entradas 60
Barridas 51
Físico 65
Salto 68
Aguante 73
Fuerza 64
Agresividad 57

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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