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Dwight McNeil Passe incisivo Cruzamento em curva
76

Dwight McNeil

Rare

RM · Meia direita Também joga de: LM, CAM

Preço de mercado

8.700 moedas 100 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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País
England
Idade
26
Físico
183 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★★
Perna ruim
★★

Histórico de preço

Alta: 10.000 Baixa: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 8.700 moedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 8.600 moedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 8.800 moedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 7.900 moedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 8.000 moedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 7.500 moedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.900 moedas
  8. 04/11/2026 09:00 UTC · 7.500 moedas
  9. 04/11/2026 08:00 UTC · 7.400 moedas
  10. 04/11/2026 05:00 UTC · 7.500 moedas
  11. 04/11/2026 04:00 UTC · 7.600 moedas
  12. 04/11/2026 03:00 UTC · 8.300 moedas
  13. 04/11/2026 02:00 UTC · 8.500 moedas
  14. 04/11/2026 01:00 UTC · 9.000 moedas
  15. 04/11/2026 00:00 UTC · 6.300 moedas
  16. 03/11/2026 23:00 UTC · 10.000 moedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 9.900 moedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 10.000 moedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 6.300 moedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 6.000 moedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 6.100 moedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 6.000 moedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 5.800 moedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.000 moedas
  25. 03/11/2026 11:00 UTC · 6.500 moedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 6.600 moedas
  27. 03/11/2026 08:00 UTC · 6.900 moedas
  28. 03/11/2026 07:00 UTC · 7.200 moedas
  29. 03/11/2026 06:00 UTC · 6.900 moedas
  30. 03/11/2026 04:00 UTC · 7.000 moedas
  31. 03/11/2026 03:00 UTC · 6.900 moedas
  32. 03/11/2026 02:00 UTC · 7.000 moedas
  33. 03/11/2026 01:00 UTC · 7.500 moedas
  34. 03/11/2026 00:00 UTC · 8.100 moedas
  35. 02/11/2026 23:00 UTC · 7.900 moedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 8.100 moedas
  37. 02/11/2026 21:00 UTC · 7.900 moedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 6.700 moedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.500 moedas
  40. 02/11/2026 17:00 UTC · 6.600 moedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 6.400 moedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 6.500 moedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 6.700 moedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 6.400 moedas
  45. 02/11/2026 09:00 UTC · 6.500 moedas
  46. 02/11/2026 07:00 UTC · 7.900 moedas
  47. 02/11/2026 06:00 UTC · 7.700 moedas
  48. 02/11/2026 02:00 UTC · 8.200 moedas
  49. 02/11/2026 01:00 UTC · 8.000 moedas
  50. 02/11/2026 00:00 UTC · 7.900 moedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 8.500 moedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 7.700 moedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 8.900 moedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 6.000 moedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.200 moedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.300 moedas
  57. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.600 moedas
  58. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.700 moedas
  59. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.600 moedas
  60. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.700 moedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.600 moedas
  62. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.300 moedas
  63. 01/11/2026 09:00 UTC · 1.600 moedas
  64. 01/11/2026 08:00 UTC · 1.500 moedas
  65. 01/11/2026 07:00 UTC · 1.900 moedas
  66. 01/11/2026 06:00 UTC · 1.500 moedas
  67. 01/11/2026 04:00 UTC · 1.800 moedas
  68. 01/11/2026 03:00 UTC · 1.500 moedas
  69. 01/11/2026 01:00 UTC · 1.900 moedas
  70. 01/11/2026 00:00 UTC · 2.000 moedas
  71. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.900 moedas
  72. Média de outubro de 2026 · 1.597 moedas
  73. Média de setembro de 2026 · 2.530 moedas
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Atributos

Ritmo 67
Aceleração 68
Velocidade 67
Finalização 76
Posicion. ofensivo 75
Finalização 72
Força do chute 83
Chutes de longe 83
Voleios 68
Pênaltis 62
Passe 77
Visão de jogo 78
Cruzamento 81
Cobrança de falta 74
Passe curto 76
Passe longo 74
Efeito 81
Drible 77
Agilidade 75
Equilíbrio 72
Reação 75
Controle de bola 77
Condução 79
Compostura 76
Defesa 55
Interceptações 46
Cabeceio 59
Percepção defensiva 57
Desarme em pé 60
Carrinho 51
Físico 65
Impulsão 68
Resistência 73
Força 64
Agressividade 57

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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