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Álvaro Tejero Anticipación Balón parado Incansable
73

Álvaro Tejero

Álvaro Tejero Sacristán

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: LB, RM, CM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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País
Spain
Edad
30
Físico
174 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 9.500 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  9. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  10. 05/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  14. 05/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  18. 04/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  22. 04/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  24. 04/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  28. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 656 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 1.012 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 76
Velocidad 76
Tiro 66
Posicionamiento 67
Definición 64
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 66
Voleas 56
Penales 70
Pase 73
Visión 74
Centros 76
Precisión tiro libre 75
Pase corto 73
Pase largo 67
Efecto 75
Regate 72
Agilidad 75
Equilibrio 75
Reacción 68
Control del balón 73
Regate 72
Serenidad 66
Defensa 66
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 63
Percepción def. 66
Entradas 66
Barridas 67
Físico 67
Salto 73
Aguante 80
Fuerza 61
Agresividad 63

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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