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Kyriani Sabbe Saque de banda largo
72

Kyriani Sabbe

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: LB, RM, LM

Precio de mercado

1.400 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Belgium
Edad
21
Físico
172 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.800 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.400 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  11. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.800 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 10.000 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.900 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  23. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  24. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.900 monedas
  26. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  27. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  28. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  29. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 8.000 monedas
  32. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  34. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.400 monedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.900 monedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 10:00 UTC · 4.900 monedas
  46. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 609 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 815 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 79
Velocidad 72
Tiro 62
Posicionamiento 65
Definición 61
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 60
Voleas 67
Penales 40
Pase 69
Visión 65
Centros 74
Precisión tiro libre 45
Pase corto 73
Pase largo 69
Efecto 69
Regate 71
Agilidad 74
Equilibrio 87
Reacción 65
Control del balón 71
Regate 70
Serenidad 64
Defensa 66
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 66
Entradas 68
Barridas 68
Físico 71
Salto 75
Aguante 77
Fuerza 66
Agresividad 76

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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