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Kyriani Sabbe Arremesso longo
72

Kyriani Sabbe

Rare

RB · Lateral direito Também joga de: LB, RM, LM

Preço de mercado

1.400 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 18:00 UTC

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País
Belgium
Idade
21
Físico
172 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 10.000 Baixa: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.400 moedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.500 moedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 moedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 moedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 moedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 750 moedas
  7. 04/11/2026 08:00 UTC · 1.000 moedas
  8. 04/11/2026 07:00 UTC · 1.800 moedas
  9. 04/11/2026 06:00 UTC · 2.400 moedas
  10. 04/11/2026 05:00 UTC · 2.000 moedas
  11. 04/11/2026 04:00 UTC · 3.000 moedas
  12. 04/11/2026 03:00 UTC · 3.800 moedas
  13. 04/11/2026 02:00 UTC · 10.000 moedas
  14. 04/11/2026 01:00 UTC · 700 moedas
  15. 04/11/2026 00:00 UTC · 950 moedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.200 moedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 moedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 moedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.900 moedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 moedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 moedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 moedas
  23. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 moedas
  24. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 moedas
  25. 03/11/2026 09:00 UTC · 1.900 moedas
  26. 03/11/2026 08:00 UTC · 700 moedas
  27. 03/11/2026 07:00 UTC · 650 moedas
  28. 03/11/2026 06:00 UTC · 1.500 moedas
  29. 03/11/2026 05:00 UTC · 700 moedas
  30. 03/11/2026 04:00 UTC · 1.500 moedas
  31. 03/11/2026 03:00 UTC · 8.000 moedas
  32. 03/11/2026 02:00 UTC · 650 moedas
  33. 03/11/2026 01:00 UTC · 1.200 moedas
  34. 03/11/2026 00:00 UTC · 1.900 moedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 moedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.400 moedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 moedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.200 moedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.400 moedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 moedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.200 moedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.900 moedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 moedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 moedas
  45. 02/11/2026 10:00 UTC · 4.900 moedas
  46. 02/11/2026 09:00 UTC · 800 moedas
  47. 02/11/2026 06:00 UTC · 700 moedas
  48. 02/11/2026 04:00 UTC · 800 moedas
  49. 02/11/2026 03:00 UTC · 700 moedas
  50. 02/11/2026 02:00 UTC · 600 moedas
  51. 02/11/2026 01:00 UTC · 750 moedas
  52. 02/11/2026 00:00 UTC · 850 moedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 moedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 moedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 moedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 moedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 moedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 moedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 moedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.100 moedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 moedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 moedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 moedas
  64. 01/11/2026 09:00 UTC · 700 moedas
  65. 01/11/2026 08:00 UTC · 800 moedas
  66. 01/11/2026 07:00 UTC · 750 moedas
  67. 01/11/2026 06:00 UTC · 850 moedas
  68. 01/11/2026 05:00 UTC · 800 moedas
  69. 01/11/2026 03:00 UTC · 1.300 moedas
  70. 01/11/2026 02:00 UTC · 700 moedas
  71. 01/11/2026 01:00 UTC · 750 moedas
  72. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.400 moedas
  73. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.500 moedas
  74. Média de outubro de 2026 · 609 moedas
  75. Média de setembro de 2026 · 815 moedas
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Atributos

Ritmo 75
Aceleração 79
Velocidade 72
Finalização 62
Posicion. ofensivo 65
Finalização 61
Força do chute 70
Chutes de longe 60
Voleios 67
Pênaltis 40
Passe 69
Visão de jogo 65
Cruzamento 74
Cobrança de falta 45
Passe curto 73
Passe longo 69
Efeito 69
Drible 71
Agilidade 74
Equilíbrio 87
Reação 65
Controle de bola 71
Condução 70
Compostura 64
Defesa 66
Interceptações 67
Cabeceio 60
Percepção defensiva 66
Desarme em pé 68
Carrinho 68
Físico 71
Impulsão 75
Resistência 77
Força 66
Agressividade 76

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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