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Kyriani Sabbe Saque de banda largo
72

Kyriani Sabbe

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: LB, RM, LM

Precio de mercado

6.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 6:00 UTC

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País
Belgium
Edad
21
Físico
172 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 6:00 UTC · 6.000 monedas
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  6. 06/11/2026 0:00 UTC · 3.600 monedas
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  8. 05/11/2026 21:00 UTC · 2.500 monedas
  9. 05/11/2026 19:00 UTC · 3.900 monedas
  10. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 05/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
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  13. 05/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  14. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 05/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  16. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
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  19. 05/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  20. 05/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
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  28. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  29. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  30. 04/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  31. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.800 monedas
  33. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.400 monedas
  34. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  35. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  36. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.800 monedas
  37. 04/11/2026 2:00 UTC · 10.000 monedas
  38. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
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  43. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.900 monedas
  44. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  45. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  46. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
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  49. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.900 monedas
  50. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  51. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  52. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  53. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  54. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  55. 03/11/2026 3:00 UTC · 8.000 monedas
  56. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  57. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  59. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  60. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  61. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  62. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  63. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.400 monedas
  64. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  65. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  66. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.900 monedas
  67. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  68. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  69. 02/11/2026 10:00 UTC · 4.900 monedas
  70. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  71. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  72. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  73. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  74. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  75. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  76. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  77. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  78. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  79. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  80. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  81. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  82. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  83. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  84. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  85. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  86. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  87. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  88. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  89. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  90. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  91. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  92. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  93. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  94. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  95. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  96. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  97. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  98. Media de octubre de 2026 · 609 monedas
  99. Media de septiembre de 2026 · 815 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 79
Velocidad 72
Tiro 62
Posicionamiento 65
Definición 61
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 60
Voleas 67
Penales 40
Pase 69
Visión 65
Centros 74
Precisión tiro libre 45
Pase corto 73
Pase largo 69
Efecto 69
Regate 71
Agilidad 74
Equilibrio 87
Reacción 65
Control del balón 71
Regate 70
Serenidad 64
Defensa 66
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 66
Entradas 68
Barridas 68
Físico 71
Salto 75
Aguante 77
Fuerza 66
Agresividad 76

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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