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Leandro Sosa
68

Leandro Sosa

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: CDM, RM, RW

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 10:00 UTC

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País
Uruguay
Edad
32
Físico
172 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 8.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  5. 05/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  8. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.100 monedas
  9. 04/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  10. 04/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.000 monedas
  15. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  16. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  17. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  24. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  25. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  26. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  27. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  28. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.400 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.900 monedas
  32. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 5.000 monedas
  36. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  37. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.300 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.400 monedas
  52. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 4.000 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.500 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 625 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 520 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 70
Velocidad 70
Tiro 68
Posicionamiento 68
Definición 65
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 71
Voleas 64
Penales 65
Pase 67
Visión 75
Centros 66
Precisión tiro libre 75
Pase corto 64
Pase largo 61
Efecto 70
Regate 71
Agilidad 75
Equilibrio 78
Reacción 66
Control del balón 69
Regate 72
Serenidad 66
Defensa 65
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 66
Entradas 68
Barridas 62
Físico 68
Salto 69
Aguante 73
Fuerza 70
Agresividad 56

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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