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Santiago Ascacíbar Primer toque Pase picado Disparo potente Incansable Entrada
77

Santiago Ascacíbar

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: RM, CM, RW

Precio de mercado

1.100 monedas 120 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 5:00 UTC

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Edad
29
Físico
169 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.500 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 06/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  10. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  11. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.800 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.700 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  14. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  15. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  16. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.300 monedas
  22. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.800 monedas
  23. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  30. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  31. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  41. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  45. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 726 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 801 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 81
Aceleración 89
Velocidad 75
Tiro 74
Posicionamiento 77
Definición 75
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 72
Voleas 69
Penales 58
Pase 72
Visión 73
Centros 67
Precisión tiro libre 55
Pase corto 77
Pase largo 73
Efecto 57
Regate 75
Agilidad 81
Equilibrio 83
Reacción 77
Control del balón 76
Regate 72
Serenidad 79
Defensa 73
Intercepciones 73
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 71
Entradas 78
Barridas 77
Físico 76
Salto 85
Aguante 92
Fuerza 62
Agresividad 87

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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