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Aleix Febas Pase incisivo Inventiva A prueba de presión Tiki-taka
79

Aleix Febas

Aleix Febas Pérez

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

700 monedas 160 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 23:00 UTC

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País
Spain
Edad
30
Físico
171 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.100 Mínimo: 600

UTC

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  1. 05/11/2026 23:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  9. 05/11/2026 11:00 UTC · 800 monedas
  10. 05/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  14. 05/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  16. 05/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  27. 04/11/2026 11:00 UTC · 850 monedas
  28. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  29. 04/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  30. 04/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  31. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  32. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  33. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  34. 04/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  35. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 11:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  43. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  44. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  46. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  47. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  48. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  49. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  50. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  51. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 23:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  54. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  56. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  58. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  59. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  60. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  61. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  62. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  63. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  64. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  65. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  66. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  67. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 658 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 659 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 73
Velocidad 75
Tiro 68
Posicionamiento 76
Definición 72
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 66
Voleas 58
Penales 59
Pase 78
Visión 80
Centros 69
Precisión tiro libre 64
Pase corto 85
Pase largo 77
Efecto 70
Regate 82
Agilidad 90
Equilibrio 81
Reacción 77
Control del balón 80
Regate 81
Serenidad 85
Defensa 70
Intercepciones 77
Precisión de cabeza 36
Percepción def. 68
Entradas 77
Barridas 70
Físico 71
Salto 60
Aguante 84
Fuerza 66
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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