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Dennis Johnsen Cambio de juego Inventiva Arranque Rápido Malabarista
71

Dennis Johnsen

Rare

ST · Delantero También juega de: LM, CAM, LW

Precio de mercado

850 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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País
Norway
Edad
28
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  2. 05/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  3. 05/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  4. 05/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  5. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  6. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  7. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  8. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.500 monedas
  9. 04/11/2026 18:00 UTC · 3.000 monedas
  10. 04/11/2026 16:00 UTC · 5.500 monedas
  11. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.500 monedas
  12. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.900 monedas
  13. 04/11/2026 13:00 UTC · 4.800 monedas
  14. 04/11/2026 12:00 UTC · 6.500 monedas
  15. 04/11/2026 10:00 UTC · 7.300 monedas
  16. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.800 monedas
  17. 04/11/2026 8:00 UTC · 7.500 monedas
  18. 04/11/2026 7:00 UTC · 8.200 monedas
  19. 04/11/2026 6:00 UTC · 9.300 monedas
  20. 04/11/2026 5:00 UTC · 7.200 monedas
  21. 04/11/2026 4:00 UTC · 6.000 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 8.800 monedas
  23. 04/11/2026 2:00 UTC · 7.600 monedas
  24. 04/11/2026 1:00 UTC · 6.000 monedas
  25. 04/11/2026 0:00 UTC · 8.000 monedas
  26. 03/11/2026 22:00 UTC · 9.900 monedas
  27. 03/11/2026 21:00 UTC · 9.000 monedas
  28. 03/11/2026 20:00 UTC · 7.100 monedas
  29. 03/11/2026 19:00 UTC · 10.000 monedas
  30. 03/11/2026 18:00 UTC · 5.000 monedas
  31. 03/11/2026 16:00 UTC · 6.000 monedas
  32. 03/11/2026 15:00 UTC · 6.400 monedas
  33. 03/11/2026 14:00 UTC · 6.500 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.800 monedas
  35. 03/11/2026 10:00 UTC · 7.400 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 6.000 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 6.600 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 6.200 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 6.500 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 7.400 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 6.500 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 7.100 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 9.400 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 9.600 monedas
  45. 03/11/2026 0:00 UTC · 6.500 monedas
  46. 02/11/2026 22:00 UTC · 7.000 monedas
  47. 02/11/2026 21:00 UTC · 7.300 monedas
  48. 02/11/2026 20:00 UTC · 7.500 monedas
  49. 02/11/2026 19:00 UTC · 4.500 monedas
  50. 02/11/2026 18:00 UTC · 8.900 monedas
  51. 02/11/2026 16:00 UTC · 7.600 monedas
  52. 02/11/2026 15:00 UTC · 7.000 monedas
  53. 02/11/2026 14:00 UTC · 8.000 monedas
  54. 02/11/2026 13:00 UTC · 7.000 monedas
  55. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.800 monedas
  56. 02/11/2026 10:00 UTC · 7.200 monedas
  57. 02/11/2026 9:00 UTC · 6.000 monedas
  58. 02/11/2026 8:00 UTC · 6.300 monedas
  59. 02/11/2026 7:00 UTC · 6.900 monedas
  60. 02/11/2026 6:00 UTC · 7.400 monedas
  61. 02/11/2026 5:00 UTC · 5.600 monedas
  62. 02/11/2026 4:00 UTC · 6.300 monedas
  63. 02/11/2026 3:00 UTC · 6.600 monedas
  64. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  65. 02/11/2026 1:00 UTC · 7.600 monedas
  66. 02/11/2026 0:00 UTC · 8.500 monedas
  67. 01/11/2026 22:00 UTC · 9.000 monedas
  68. 01/11/2026 21:00 UTC · 8.800 monedas
  69. 01/11/2026 20:00 UTC · 8.600 monedas
  70. 01/11/2026 19:00 UTC · 8.900 monedas
  71. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 606 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 794 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 92
Aceleración 92
Velocidad 92
Tiro 70
Posicionamiento 74
Definición 72
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 65
Voleas 69
Penales 55
Pase 67
Visión 67
Centros 70
Precisión tiro libre 54
Pase corto 69
Pase largo 63
Efecto 70
Regate 74
Agilidad 91
Equilibrio 71
Reacción 70
Control del balón 71
Regate 74
Serenidad 71
Defensa 42
Intercepciones 44
Precisión de cabeza 50
Percepción def. 42
Entradas 39
Barridas 43
Físico 66
Salto 78
Aguante 64
Fuerza 73
Agresividad 50

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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