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Marin Pongračić Marcaje de espaldas
73

Marin Pongračić

Rare

CB · Central

Precio de mercado

1.700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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País
Croatia
Edad
29
Físico
190 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.700 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 1:00 UTC · 1.700 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  7. 05/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  10. 05/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  13. 05/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  14. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  18. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  20. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  22. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  24. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  25. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  26. 03/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  27. 03/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  28. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  29. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  30. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  38. 02/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  39. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  40. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  41. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  50. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  65. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 676 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 539 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 52
Aceleración 44
Velocidad 58
Tiro 27
Posicionamiento 31
Definición 21
Potencia de tiro 40
Tiros lejanos 25
Voleas 25
Penales 30
Pase 54
Visión 54
Centros 30
Precisión tiro libre 25
Pase corto 70
Pase largo 63
Efecto 34
Regate 62
Agilidad 62
Equilibrio 37
Reacción 71
Control del balón 64
Regate 61
Serenidad 69
Defensa 72
Intercepciones 74
Precisión de cabeza 74
Percepción def. 70
Entradas 72
Barridas 70
Físico 79
Salto 77
Aguante 67
Fuerza 86
Agresividad 76

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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