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Jonathan Clauss Centro curvado Anticipación Balón parado Intercepción Saque de banda largo Incansable
77

Jonathan Clauss

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

2.400 monedas 120 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
France
Edad
34
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.400 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.000 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.100 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.000 monedas
  5. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.100 monedas
  6. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.300 monedas
  7. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.200 monedas
  8. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.400 monedas
  9. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.500 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  11. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.900 monedas
  12. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  13. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  14. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.800 monedas
  15. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.000 monedas
  16. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.400 monedas
  17. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  18. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  21. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  22. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  27. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  29. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  30. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  32. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  33. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  34. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  35. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  38. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  39. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  40. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  41. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  43. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  44. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  45. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  46. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  47. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  48. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  49. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  50. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.800 monedas
  51. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  52. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  54. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  55. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  56. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  57. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.700 monedas
  58. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.800 monedas
  59. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  60. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.000 monedas
  61. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.800 monedas
  62. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.300 monedas
  63. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  65. Media de octubre de 2026 · 837 monedas
  66. Media de septiembre de 2026 · 732 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 83
Aceleración 80
Velocidad 86
Tiro 68
Posicionamiento 75
Definición 68
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 65
Voleas 56
Penales 52
Pase 75
Visión 73
Centros 81
Precisión tiro libre 76
Pase corto 76
Pase largo 67
Efecto 76
Regate 77
Agilidad 81
Equilibrio 77
Reacción 75
Control del balón 76
Regate 76
Serenidad 77
Defensa 71
Intercepciones 71
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 70
Entradas 75
Barridas 72
Físico 69
Salto 74
Aguante 82
Fuerza 63
Agresividad 67

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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