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Ainsley Maitland-Niles Rápido
77

Ainsley Maitland-Niles

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM, CM, RW

Precio de mercado

3.600 monedas 120 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
England
Edad
29
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.200 Mínimo: 400

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.600 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.900 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.900 monedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 2.800 monedas
  6. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.600 monedas
  7. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.700 monedas
  8. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.600 monedas
  9. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  10. 04/11/2026 2:00 UTC · 4.200 monedas
  11. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.200 monedas
  12. 03/11/2026 23:00 UTC · 4.300 monedas
  13. 03/11/2026 22:00 UTC · 4.400 monedas
  14. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.900 monedas
  15. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.300 monedas
  16. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.200 monedas
  17. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.300 monedas
  18. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  19. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.000 monedas
  20. 03/11/2026 11:00 UTC · 2.100 monedas
  21. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.200 monedas
  22. 03/11/2026 8:00 UTC · 2.100 monedas
  23. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.200 monedas
  24. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  25. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.500 monedas
  26. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  27. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.800 monedas
  28. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.000 monedas
  29. 02/11/2026 17:00 UTC · 2.900 monedas
  30. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.000 monedas
  31. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.900 monedas
  32. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.100 monedas
  33. 02/11/2026 11:00 UTC · 3.200 monedas
  34. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.100 monedas
  35. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.400 monedas
  36. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.200 monedas
  37. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.500 monedas
  38. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.800 monedas
  39. 02/11/2026 4:00 UTC · 4.000 monedas
  40. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.300 monedas
  41. 02/11/2026 2:00 UTC · 4.700 monedas
  42. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.800 monedas
  43. 02/11/2026 0:00 UTC · 4.900 monedas
  44. 01/11/2026 23:00 UTC · 5.000 monedas
  45. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.200 monedas
  46. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.500 monedas
  47. 01/11/2026 20:00 UTC · 6.000 monedas
  48. 01/11/2026 19:00 UTC · 6.400 monedas
  49. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.300 monedas
  50. 01/11/2026 16:00 UTC · 3.200 monedas
  51. 01/11/2026 15:00 UTC · 3.000 monedas
  52. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.800 monedas
  54. 01/11/2026 11:00 UTC · 1.900 monedas
  55. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.800 monedas
  56. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.000 monedas
  57. 01/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  58. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  59. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.500 monedas
  60. 01/11/2026 4:00 UTC · 3.100 monedas
  61. 01/11/2026 2:00 UTC · 3.200 monedas
  62. 01/11/2026 1:00 UTC · 3.600 monedas
  63. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.300 monedas
  64. Media de octubre de 2026 · 1.303 monedas
  65. Media de septiembre de 2026 · 1.475 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleración 76
Velocidad 81
Tiro 65
Posicionamiento 67
Definición 66
Potencia de tiro 63
Tiros lejanos 63
Voleas 61
Penales 82
Pase 74
Visión 76
Centros 72
Precisión tiro libre 50
Pase corto 77
Pase largo 74
Efecto 68
Regate 76
Agilidad 73
Equilibrio 69
Reacción 76
Control del balón 78
Regate 75
Serenidad 82
Defensa 72
Intercepciones 73
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 71
Entradas 76
Barridas 77
Físico 74
Salto 75
Aguante 77
Fuerza 73
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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