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Ainsley Maitland-Niles Rápido
77

Ainsley Maitland-Niles

Rare

RB · Lateral direito Também joga de: RM, CM, RW

Preço de mercado

3.600 moedas 120 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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Clube
Everton
País
England
Idade
29
Físico
180 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 7.200 Baixa: 400

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.600 moedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.900 moedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.800 moedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.900 moedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 2.800 moedas
  6. 04/11/2026 07:00 UTC · 2.600 moedas
  7. 04/11/2026 06:00 UTC · 2.700 moedas
  8. 04/11/2026 04:00 UTC · 2.600 moedas
  9. 04/11/2026 03:00 UTC · 3.000 moedas
  10. 04/11/2026 02:00 UTC · 4.200 moedas
  11. 04/11/2026 01:00 UTC · 2.200 moedas
  12. 03/11/2026 23:00 UTC · 4.300 moedas
  13. 03/11/2026 22:00 UTC · 4.400 moedas
  14. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.900 moedas
  15. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.300 moedas
  16. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.200 moedas
  17. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.300 moedas
  18. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.900 moedas
  19. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.000 moedas
  20. 03/11/2026 11:00 UTC · 2.100 moedas
  21. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.200 moedas
  22. 03/11/2026 08:00 UTC · 2.100 moedas
  23. 03/11/2026 04:00 UTC · 2.200 moedas
  24. 03/11/2026 03:00 UTC · 2.400 moedas
  25. 03/11/2026 01:00 UTC · 2.500 moedas
  26. 03/11/2026 00:00 UTC · 2.700 moedas
  27. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.800 moedas
  28. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.000 moedas
  29. 02/11/2026 17:00 UTC · 2.900 moedas
  30. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.000 moedas
  31. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.900 moedas
  32. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.100 moedas
  33. 02/11/2026 11:00 UTC · 3.200 moedas
  34. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.100 moedas
  35. 02/11/2026 09:00 UTC · 3.400 moedas
  36. 02/11/2026 08:00 UTC · 3.200 moedas
  37. 02/11/2026 07:00 UTC · 3.500 moedas
  38. 02/11/2026 05:00 UTC · 3.800 moedas
  39. 02/11/2026 04:00 UTC · 4.000 moedas
  40. 02/11/2026 03:00 UTC · 4.300 moedas
  41. 02/11/2026 02:00 UTC · 4.700 moedas
  42. 02/11/2026 01:00 UTC · 4.800 moedas
  43. 02/11/2026 00:00 UTC · 4.900 moedas
  44. 01/11/2026 23:00 UTC · 5.000 moedas
  45. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.200 moedas
  46. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.500 moedas
  47. 01/11/2026 20:00 UTC · 6.000 moedas
  48. 01/11/2026 19:00 UTC · 6.400 moedas
  49. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.300 moedas
  50. 01/11/2026 16:00 UTC · 3.200 moedas
  51. 01/11/2026 15:00 UTC · 3.000 moedas
  52. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.300 moedas
  53. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.800 moedas
  54. 01/11/2026 11:00 UTC · 1.900 moedas
  55. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.800 moedas
  56. 01/11/2026 09:00 UTC · 2.000 moedas
  57. 01/11/2026 07:00 UTC · 3.000 moedas
  58. 01/11/2026 06:00 UTC · 2.900 moedas
  59. 01/11/2026 05:00 UTC · 2.500 moedas
  60. 01/11/2026 04:00 UTC · 3.100 moedas
  61. 01/11/2026 02:00 UTC · 3.200 moedas
  62. 01/11/2026 01:00 UTC · 3.600 moedas
  63. 01/11/2026 00:00 UTC · 3.300 moedas
  64. Média de outubro de 2026 · 1.303 moedas
  65. Média de setembro de 2026 · 1.475 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleração 76
Velocidade 81
Finalização 65
Posicion. ofensivo 67
Finalização 66
Força do chute 63
Chutes de longe 63
Voleios 61
Pênaltis 82
Passe 74
Visão de jogo 76
Cruzamento 72
Cobrança de falta 50
Passe curto 77
Passe longo 74
Efeito 68
Drible 76
Agilidade 73
Equilíbrio 69
Reação 76
Controle de bola 78
Condução 75
Compostura 82
Defesa 72
Interceptações 73
Cabeceio 55
Percepção defensiva 71
Desarme em pé 76
Carrinho 77
Físico 74
Impulsão 75
Resistência 77
Força 73
Agressividade 72

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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