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Gemma Gili Pase incisivo Inventiva
78

Gemma Gili

Gemma Gili Giner

Rare

CM · Mediocentro Femenino También juega de: CDM, CAM, ST

Precio de mercado

1.400 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Spain
Edad
32
Físico
167 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.500 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  2. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  4. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  5. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  6. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.700 monedas
  7. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.800 monedas
  8. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.600 monedas
  9. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  10. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  11. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  12. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.100 monedas
  13. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.900 monedas
  14. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.000 monedas
  15. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.000 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.900 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.100 monedas
  19. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.000 monedas
  20. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.100 monedas
  21. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.900 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.000 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.700 monedas
  25. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.000 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  27. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.200 monedas
  28. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.000 monedas
  29. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.100 monedas
  30. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.000 monedas
  31. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  32. 03/11/2026 13:00 UTC · 2.200 monedas
  33. 03/11/2026 8:00 UTC · 2.300 monedas
  34. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.400 monedas
  35. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.300 monedas
  36. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.500 monedas
  37. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  38. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  39. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  40. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.700 monedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.000 monedas
  42. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.500 monedas
  43. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.200 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.000 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.100 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.000 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.200 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.400 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.600 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.500 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.400 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.600 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.500 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.500 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  60. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 814 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 739 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 64
Aceleración 66
Velocidad 63
Tiro 72
Posicionamiento 80
Definición 71
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 80
Voleas 68
Penales 53
Pase 73
Visión 79
Centros 56
Precisión tiro libre 71
Pase corto 80
Pase largo 72
Efecto 75
Regate 75
Agilidad 64
Equilibrio 70
Reacción 77
Control del balón 79
Regate 75
Serenidad 81
Defensa 71
Intercepciones 77
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 68
Entradas 73
Barridas 68
Físico 78
Salto 76
Aguante 83
Fuerza 79
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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