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Yann Aurel Bisseck Cabezazo preciso
78

Yann Aurel Bisseck

Rare

CB · Central

Precio de mercado

3.300 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Germany
Edad
25
Físico
196 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.800 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.300 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.500 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.400 monedas
  4. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.300 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.200 monedas
  6. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.100 monedas
  7. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.000 monedas
  8. 04/11/2026 5:00 UTC · 3.600 monedas
  9. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.200 monedas
  11. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.200 monedas
  12. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.000 monedas
  13. 03/11/2026 23:00 UTC · 2.700 monedas
  14. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.900 monedas
  15. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.100 monedas
  16. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  17. 03/11/2026 17:00 UTC · 3.100 monedas
  18. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.200 monedas
  19. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.400 monedas
  20. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.800 monedas
  21. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.000 monedas
  22. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.100 monedas
  23. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.000 monedas
  24. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.100 monedas
  25. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.400 monedas
  26. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.300 monedas
  27. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.300 monedas
  28. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.100 monedas
  29. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.500 monedas
  30. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  31. 02/11/2026 23:00 UTC · 2.800 monedas
  32. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.700 monedas
  33. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.800 monedas
  34. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  35. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.000 monedas
  36. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.300 monedas
  37. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.900 monedas
  38. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.800 monedas
  39. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.900 monedas
  40. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.800 monedas
  41. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.000 monedas
  42. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  43. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  44. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.400 monedas
  45. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.400 monedas
  46. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  47. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.000 monedas
  48. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.400 monedas
  49. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.300 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  51. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.600 monedas
  52. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.200 monedas
  53. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.500 monedas
  54. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.300 monedas
  55. 01/11/2026 14:00 UTC · 3.400 monedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 4.300 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 4.800 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 3.000 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 3.100 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.700 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 3.200 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 3.400 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.200 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.200 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 3.600 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.100 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 945 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 818 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 78
Velocidad 78
Tiro 57
Posicionamiento 59
Definición 54
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 59
Voleas 44
Penales 49
Pase 64
Visión 60
Centros 54
Precisión tiro libre 38
Pase corto 76
Pase largo 68
Efecto 52
Regate 72
Agilidad 65
Equilibrio 55
Reacción 74
Control del balón 76
Regate 73
Serenidad 74
Defensa 77
Intercepciones 78
Precisión de cabeza 80
Percepción def. 76
Entradas 76
Barridas 75
Físico 80
Salto 93
Aguante 72
Fuerza 86
Agresividad 74

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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