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CB · Central

Precio de mercado

1.100 monedas 120 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Club
OL
País
Angola
Edad
33
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.400 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 03/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  5. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  8. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  9. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  10. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  11. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 02/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  17. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  25. Media de octubre de 2026 · 1.005 monedas
  26. Media de septiembre de 2026 · 846 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleración 73
Velocidad 84
Tiro 61
Posicionamiento 67
Definición 53
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 67
Voleas 46
Penales 49
Pase 68
Visión 61
Centros 65
Precisión tiro libre 70
Pase corto 72
Pase largo 71
Efecto 71
Regate 74
Agilidad 73
Equilibrio 69
Reacción 77
Control del balón 73
Regate 74
Serenidad 77
Defensa 77
Intercepciones 79
Precisión de cabeza 74
Percepción def. 76
Entradas 78
Barridas 77
Físico 78
Salto 82
Aguante 84
Fuerza 75
Agresividad 76

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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