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Clinton Mata Bloqueio Interceptação
77

Clinton Mata

Clinton Mukoni Mata Pedro Lourenço

Rare

CB · Zagueiro

Preço de mercado

1.100 moedas 120 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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Clube
OL
País
Angola
Idade
33
Físico
180 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 3.400 Baixa: 650

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

Passe o mouse em um ponto para ver o valor e a data.

  1. 04/11/2026 01:00 UTC · 1.100 moedas
  2. 04/11/2026 00:00 UTC · 1.000 moedas
  3. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 moedas
  4. 03/11/2026 15:00 UTC · 950 moedas
  5. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.000 moedas
  6. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.100 moedas
  7. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 moedas
  8. 03/11/2026 08:00 UTC · 850 moedas
  9. 03/11/2026 07:00 UTC · 750 moedas
  10. 03/11/2026 06:00 UTC · 950 moedas
  11. 03/11/2026 05:00 UTC · 1.000 moedas
  12. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 moedas
  13. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 moedas
  14. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.100 moedas
  15. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 moedas
  16. 02/11/2026 08:00 UTC · 950 moedas
  17. 02/11/2026 06:00 UTC · 1.000 moedas
  18. 02/11/2026 00:00 UTC · 1.100 moedas
  19. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.000 moedas
  20. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.100 moedas
  21. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.000 moedas
  22. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 moedas
  23. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 moedas
  24. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.200 moedas
  25. Média de outubro de 2026 · 1.005 moedas
  26. Média de setembro de 2026 · 846 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleração 73
Velocidade 84
Finalização 61
Posicion. ofensivo 67
Finalização 53
Força do chute 76
Chutes de longe 67
Voleios 46
Pênaltis 49
Passe 68
Visão de jogo 61
Cruzamento 65
Cobrança de falta 70
Passe curto 72
Passe longo 71
Efeito 71
Drible 74
Agilidade 73
Equilíbrio 69
Reação 77
Controle de bola 73
Condução 74
Compostura 77
Defesa 77
Interceptações 79
Cabeceio 74
Percepção defensiva 76
Desarme em pé 78
Carrinho 77
Físico 78
Impulsão 82
Resistência 84
Força 75
Agressividade 76

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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