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David Philipp Pase incisivo
64

David Philipp

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: RM, CM, RW, ST

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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País
Germany
Edad
26
Físico
180 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.200 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 20:00 UTC · 250 monedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 350 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 04/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 550 monedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 500 monedas
  10. 04/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  11. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 04/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  13. 04/11/2026 5:00 UTC · 450 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  15. 04/11/2026 2:00 UTC · 400 monedas
  16. 04/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  17. 04/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 350 monedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 400 monedas
  20. 03/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  21. 03/11/2026 10:00 UTC · 350 monedas
  22. 03/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  23. 02/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  24. 02/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  25. 02/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  26. 02/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  27. 02/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  28. 02/11/2026 1:00 UTC · 400 monedas
  29. 01/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  30. 01/11/2026 13:00 UTC · 250 monedas
  31. 01/11/2026 10:00 UTC · 400 monedas
  32. 01/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  33. 01/11/2026 3:00 UTC · 400 monedas
  34. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  35. Media de octubre de 2026 · 208 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 72
Velocidad 64
Tiro 61
Posicionamiento 61
Definición 62
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 60
Voleas 59
Penales 42
Pase 61
Visión 61
Centros 57
Precisión tiro libre 59
Pase corto 66
Pase largo 54
Efecto 63
Regate 65
Agilidad 77
Equilibrio 74
Reacción 63
Control del balón 68
Regate 61
Serenidad 60
Defensa 39
Intercepciones 38
Precisión de cabeza 47
Percepción def. 42
Entradas 36
Barridas 28
Físico 57
Salto 60
Aguante 64
Fuerza 57
Agresividad 48

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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