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Taichi Hara
67

Taichi Hara

Rare

ST · Delantero También juega de: RW, LW

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Japan
Edad
27
Físico
190 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 8.600 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  7. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  8. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  9. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  11. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  12. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  13. 03/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  14. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  15. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  16. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  17. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  18. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  19. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  20. 02/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  21. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  22. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  24. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  25. 01/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  26. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  27. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  28. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  29. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  30. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  31. 01/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  32. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  33. Media de octubre de 2026 · 549 monedas
  34. Media de septiembre de 2026 · 840 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 59
Aceleración 55
Velocidad 63
Tiro 65
Posicionamiento 68
Definición 68
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 57
Voleas 61
Penales 64
Pase 58
Visión 50
Centros 61
Precisión tiro libre 46
Pase corto 69
Pase largo 49
Efecto 43
Regate 64
Agilidad 53
Equilibrio 42
Reacción 68
Control del balón 67
Regate 67
Serenidad 66
Defensa 26
Intercepciones 15
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 25
Entradas 23
Barridas 13
Físico 71
Salto 75
Aguante 65
Fuerza 80
Agresividad 54

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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