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Taichi Hara
67

Taichi Hara

Rare

ST · Atacante Também joga de: RW, LW

Preço de mercado

650 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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País
Japan
Idade
27
Físico
190 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★
Perna ruim
★★★★

Histórico de preço

Alta: 8.600 Baixa: 350

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 moedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 moedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 moedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 moedas
  5. 04/11/2026 09:00 UTC · 600 moedas
  6. 04/11/2026 00:00 UTC · 650 moedas
  7. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 moedas
  8. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 moedas
  9. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 moedas
  10. 03/11/2026 08:00 UTC · 650 moedas
  11. 03/11/2026 06:00 UTC · 700 moedas
  12. 03/11/2026 05:00 UTC · 650 moedas
  13. 03/11/2026 04:00 UTC · 700 moedas
  14. 03/11/2026 03:00 UTC · 750 moedas
  15. 03/11/2026 01:00 UTC · 650 moedas
  16. 03/11/2026 00:00 UTC · 700 moedas
  17. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 moedas
  18. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 moedas
  19. 02/11/2026 08:00 UTC · 650 moedas
  20. 02/11/2026 07:00 UTC · 700 moedas
  21. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 moedas
  22. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 moedas
  23. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 moedas
  24. 01/11/2026 15:00 UTC · 550 moedas
  25. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 moedas
  26. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 moedas
  27. 01/11/2026 04:00 UTC · 700 moedas
  28. 01/11/2026 03:00 UTC · 600 moedas
  29. 01/11/2026 02:00 UTC · 700 moedas
  30. 01/11/2026 01:00 UTC · 550 moedas
  31. 01/11/2026 00:00 UTC · 600 moedas
  32. Média de outubro de 2026 · 549 moedas
  33. Média de setembro de 2026 · 840 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 59
Aceleração 55
Velocidade 63
Finalização 65
Posicion. ofensivo 68
Finalização 68
Força do chute 67
Chutes de longe 57
Voleios 61
Pênaltis 64
Passe 58
Visão de jogo 50
Cruzamento 61
Cobrança de falta 46
Passe curto 69
Passe longo 49
Efeito 43
Drible 64
Agilidade 53
Equilíbrio 42
Reação 68
Controle de bola 67
Condução 67
Compostura 66
Defesa 26
Interceptações 15
Cabeceio 70
Percepção defensiva 25
Desarme em pé 23
Carrinho 13
Físico 71
Impulsão 75
Resistência 65
Força 80
Agressividade 54

AcceleRATE

Longo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Este jogador não tem nenhum PlayStyle.

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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