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Sebastian Milewski
67

Sebastian Milewski

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: LB, CM, LM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Poland
Edad
28
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 9.300 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  3. 05/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  12. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  13. 04/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  14. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  15. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  17. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  18. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  21. 04/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  22. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  23. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  25. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  26. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  29. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  31. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  35. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  47. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  60. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  61. 02/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  62. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  63. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  68. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  69. 01/11/2026 17:49 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  71. 01/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  73. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  76. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  77. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  78. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  79. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  80. 01/11/2026 2:00 UTC · 6.100 monedas
  81. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  82. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  83. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  84. Media de octubre de 2026 · 598 monedas
  85. Media de septiembre de 2026 · 575 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 69
Velocidad 73
Tiro 56
Posicionamiento 58
Definición 58
Potencia de tiro 57
Tiros lejanos 54
Voleas 52
Penales 52
Pase 62
Visión 62
Centros 60
Precisión tiro libre 36
Pase corto 68
Pase largo 64
Efecto 45
Regate 65
Agilidad 73
Equilibrio 74
Reacción 65
Control del balón 67
Regate 61
Serenidad 62
Defensa 64
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 50
Percepción def. 64
Entradas 68
Barridas 62
Físico 65
Salto 64
Aguante 66
Fuerza 67
Agresividad 59

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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