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Luca Connell Balón parado Pase incisivo Intercepción Marcaje de espaldas Pase en largo
67

Luca Connell

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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Edad
25
Físico
177 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.600 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  6. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  7. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  8. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  9. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  11. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  12. 03/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  13. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  14. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  15. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  16. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  18. 02/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  19. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  20. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  21. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  22. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  25. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  27. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  28. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  31. Media de octubre de 2026 · 527 monedas
  32. Media de septiembre de 2026 · 515 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 64
Aceleración 67
Velocidad 62
Tiro 57
Posicionamiento 54
Definición 52
Potencia de tiro 63
Tiros lejanos 64
Voleas 58
Penales 56
Pase 67
Visión 65
Centros 65
Precisión tiro libre 59
Pase corto 69
Pase largo 67
Efecto 68
Regate 64
Agilidad 71
Equilibrio 67
Reacción 65
Control del balón 65
Regate 62
Serenidad 65
Defensa 61
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 44
Percepción def. 61
Entradas 64
Barridas 62
Físico 69
Salto 56
Aguante 84
Fuerza 61
Agresividad 74

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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