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Sam McCallum Saque de banda largo
70

Sam McCallum

Rare

LB · Lateral izquierdo

Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
England
Edad
26
Físico
177 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.400 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.700 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.900 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  23. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  24. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  25. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  30. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.900 monedas
  32. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  33. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.200 monedas
  34. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.300 monedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.300 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.500 monedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  42. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  43. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  46. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  48. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.700 monedas
  49. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.800 monedas
  51. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.500 monedas
  52. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  53. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.900 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.800 monedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  57. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.200 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.800 monedas
  60. 01/11/2026 7:00 UTC · 3.100 monedas
  61. 01/11/2026 6:00 UTC · 3.500 monedas
  62. 01/11/2026 5:00 UTC · 3.800 monedas
  63. 01/11/2026 4:00 UTC · 4.200 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.900 monedas
  65. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 9.500 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 702 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 650 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 79
Velocidad 78
Tiro 55
Posicionamiento 64
Definición 52
Potencia de tiro 61
Tiros lejanos 59
Voleas 51
Penales 45
Pase 63
Visión 59
Centros 65
Precisión tiro libre 63
Pase corto 65
Pase largo 63
Efecto 65
Regate 66
Agilidad 68
Equilibrio 62
Reacción 66
Control del balón 67
Regate 66
Serenidad 64
Defensa 67
Intercepciones 71
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 65
Entradas 67
Barridas 65
Físico 70
Salto 77
Aguante 74
Fuerza 69
Agresividad 67

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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