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Sam McCallum Saque de banda largo
70

Sam McCallum

Rare

LB · Lateral izquierdo

Precio de mercado

850 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 6:00 UTC

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País
England
Edad
26
Físico
177 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  2. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  3. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  4. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  5. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  6. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  7. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.300 monedas
  8. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  10. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  15. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  19. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.400 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  25. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  27. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.700 monedas
  29. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.900 monedas
  30. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  38. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  40. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.900 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.200 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.300 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.300 monedas
  47. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.500 monedas
  48. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  50. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.700 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.800 monedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.500 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.900 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.800 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.200 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.800 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 3.100 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 3.500 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 3.800 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 4.200 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.900 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 9.500 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 702 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 650 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 79
Velocidad 78
Tiro 55
Posicionamiento 64
Definición 52
Potencia de tiro 61
Tiros lejanos 59
Voleas 51
Penales 45
Pase 63
Visión 59
Centros 65
Precisión tiro libre 63
Pase corto 65
Pase largo 63
Efecto 65
Regate 66
Agilidad 68
Equilibrio 62
Reacción 66
Control del balón 67
Regate 66
Serenidad 64
Defensa 67
Intercepciones 71
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 65
Entradas 67
Barridas 65
Físico 70
Salto 77
Aguante 74
Fuerza 69
Agresividad 67

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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