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Gianluca Gaetano Inventiva
74

Gianluca Gaetano

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CDM, CM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Italy
Edad
26
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.900 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  10. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  17. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  19. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  20. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  22. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  23. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  25. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  26. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  27. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  28. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  29. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  30. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  31. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  35. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  37. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  39. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  40. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  41. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  42. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  43. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  44. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  45. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  46. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  47. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  48. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  49. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  51. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  54. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  55. 02/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  56. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  59. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  61. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  62. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  63. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  64. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  74. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  75. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 857 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 967 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 75
Velocidad 68
Tiro 72
Posicionamiento 68
Definición 71
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 74
Voleas 69
Penales 70
Pase 74
Visión 74
Centros 71
Precisión tiro libre 70
Pase corto 75
Pase largo 74
Efecto 75
Regate 77
Agilidad 72
Equilibrio 82
Reacción 67
Control del balón 79
Regate 78
Serenidad 80
Defensa 63
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 58
Entradas 66
Barridas 62
Físico 60
Salto 72
Aguante 48
Fuerza 63
Agresividad 64

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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