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Lawrence Ofori A prueba de presión
71

Lawrence Ofori

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Ghana
Edad
28
Físico
169 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  7. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  8. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  9. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  11. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  12. 02/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  13. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  14. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  15. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  16. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  18. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  19. 02/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  20. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  21. 01/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  22. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  25. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  26. Media de octubre de 2026 · 515 monedas
  27. Media de septiembre de 2026 · 830 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 72
Velocidad 75
Tiro 65
Posicionamiento 66
Definición 63
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 70
Voleas 48
Penales 53
Pase 67
Visión 65
Centros 60
Precisión tiro libre 47
Pase corto 73
Pase largo 73
Efecto 63
Regate 74
Agilidad 77
Equilibrio 82
Reacción 75
Control del balón 74
Regate 73
Serenidad 72
Defensa 66
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 48
Percepción def. 69
Entradas 67
Barridas 65
Físico 70
Salto 68
Aguante 70
Fuerza 73
Agresividad 61

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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