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Dálcio Técnico
70

Dálcio

Euciodálcio Gomes

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: RM, CM

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Edad
30
Físico
186 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 3.700 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  2. 04/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  7. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  10. 04/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  11. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  12. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.800 monedas
  14. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.700 monedas
  15. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  16. 04/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  17. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  26. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  27. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  28. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  29. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  34. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  35. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  36. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.100 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  43. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 7:00 UTC · 600 monedas
  49. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 900 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 567 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 499 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleración 73
Velocidad 83
Tiro 67
Posicionamiento 67
Definición 65
Potencia de tiro 80
Tiros lejanos 65
Voleas 59
Penales 48
Pase 67
Visión 67
Centros 60
Precisión tiro libre 58
Pase corto 72
Pase largo 70
Efecto 66
Regate 74
Agilidad 76
Equilibrio 72
Reacción 70
Control del balón 76
Regate 73
Serenidad 70
Defensa 65
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 62
Entradas 68
Barridas 68
Físico 66
Salto 70
Aguante 74
Fuerza 58
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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