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Dálcio Técnico
70

Dálcio

Euciodálcio Gomes

Rare

CDM · Volante Também joga de: RM, CM

Preço de mercado

700 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 22:00 UTC

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Idade
30
Físico
186 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★★
Perna ruim
★★

Histórico de preço

Alta: 3.700 Baixa: 300

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 moedas
  2. 04/11/2026 21:00 UTC · 800 moedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 moedas
  4. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.000 moedas
  5. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 moedas
  6. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 moedas
  7. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 moedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 moedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 moedas
  10. 04/11/2026 09:00 UTC · 800 moedas
  11. 04/11/2026 08:00 UTC · 950 moedas
  12. 04/11/2026 07:00 UTC · 1.100 moedas
  13. 04/11/2026 06:00 UTC · 1.800 moedas
  14. 04/11/2026 05:00 UTC · 1.700 moedas
  15. 04/11/2026 04:00 UTC · 1.600 moedas
  16. 04/11/2026 02:00 UTC · 800 moedas
  17. 04/11/2026 01:00 UTC · 900 moedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 moedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.100 moedas
  20. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 moedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.400 moedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 moedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 moedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 moedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 moedas
  26. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 moedas
  27. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 moedas
  28. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 moedas
  29. 03/11/2026 09:00 UTC · 800 moedas
  30. 03/11/2026 07:00 UTC · 850 moedas
  31. 03/11/2026 06:00 UTC · 800 moedas
  32. 03/11/2026 05:00 UTC · 700 moedas
  33. 03/11/2026 04:00 UTC · 1.400 moedas
  34. 03/11/2026 02:00 UTC · 1.600 moedas
  35. 03/11/2026 01:00 UTC · 1.500 moedas
  36. 03/11/2026 00:00 UTC · 2.800 moedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.200 moedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.100 moedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 moedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 moedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 moedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 moedas
  43. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 moedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 700 moedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 moedas
  46. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 moedas
  47. 02/11/2026 08:00 UTC · 650 moedas
  48. 02/11/2026 07:00 UTC · 600 moedas
  49. 02/11/2026 04:00 UTC · 650 moedas
  50. 02/11/2026 03:00 UTC · 700 moedas
  51. 02/11/2026 01:00 UTC · 750 moedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 moedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 moedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.100 moedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 moedas
  56. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 moedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 900 moedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 moedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.500 moedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 800 moedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 900 moedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 moedas
  63. 01/11/2026 09:00 UTC · 700 moedas
  64. 01/11/2026 08:00 UTC · 850 moedas
  65. 01/11/2026 07:00 UTC · 800 moedas
  66. 01/11/2026 05:00 UTC · 900 moedas
  67. 01/11/2026 04:00 UTC · 1.100 moedas
  68. 01/11/2026 03:00 UTC · 750 moedas
  69. 01/11/2026 02:00 UTC · 800 moedas
  70. 01/11/2026 01:00 UTC · 950 moedas
  71. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.100 moedas
  72. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.200 moedas
  73. Média de outubro de 2026 · 567 moedas
  74. Média de setembro de 2026 · 499 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleração 73
Velocidade 83
Finalização 67
Posicion. ofensivo 67
Finalização 65
Força do chute 80
Chutes de longe 65
Voleios 59
Pênaltis 48
Passe 67
Visão de jogo 67
Cruzamento 60
Cobrança de falta 58
Passe curto 72
Passe longo 70
Efeito 66
Drible 74
Agilidade 76
Equilíbrio 72
Reação 70
Controle de bola 76
Condução 73
Compostura 70
Defesa 65
Interceptações 63
Cabeceio 64
Percepção defensiva 62
Desarme em pé 68
Carrinho 68
Físico 66
Impulsão 70
Resistência 74
Força 58
Agressividade 73

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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Opinião sobre a carta, não sobre as pessoas.

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