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Bruno Guimarães Cambio de juego Pase incisivo Inventiva Pase en largo A prueba de presión Incansable
86

Bruno Guimarães

Bruno Guimarães Moura

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

5.600 monedas 4.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Brazil
Edad
28
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.500 Mínimo: 2.400

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 5.600 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 5.400 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.600 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 5.400 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.300 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 5.400 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.100 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.400 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 5.700 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 5.500 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 5.400 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.500 monedas
  13. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.400 monedas
  14. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.600 monedas
  15. 03/11/2026 23:00 UTC · 5.400 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.300 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.900 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.700 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 6.000 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 5.800 monedas
  21. 03/11/2026 17:00 UTC · 6.100 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 6.000 monedas
  23. 03/11/2026 14:00 UTC · 6.100 monedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 5.700 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.000 monedas
  26. 03/11/2026 11:00 UTC · 5.800 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 6.000 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 5.900 monedas
  29. 03/11/2026 8:00 UTC · 6.000 monedas
  30. 03/11/2026 7:00 UTC · 5.900 monedas
  31. 03/11/2026 6:00 UTC · 6.000 monedas
  32. 03/11/2026 5:00 UTC · 5.800 monedas
  33. 03/11/2026 4:00 UTC · 5.700 monedas
  34. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.500 monedas
  35. 03/11/2026 2:00 UTC · 5.800 monedas
  36. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.700 monedas
  37. 03/11/2026 0:00 UTC · 5.900 monedas
  38. 02/11/2026 23:00 UTC · 6.000 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.700 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 5.600 monedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.800 monedas
  42. 02/11/2026 19:00 UTC · 5.900 monedas
  43. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.400 monedas
  44. 02/11/2026 17:00 UTC · 5.300 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.100 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.000 monedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 5.100 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.200 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 5.000 monedas
  50. 02/11/2026 7:00 UTC · 5.400 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 5.000 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 4.900 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 5.100 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.800 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.500 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.800 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.000 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.800 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.700 monedas
  60. 01/11/2026 18:00 UTC · 4.600 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 4.900 monedas
  62. 01/11/2026 17:00 UTC · 5.000 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 4.800 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 5.000 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 5.200 monedas
  66. 01/11/2026 11:00 UTC · 4.800 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 5.300 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 5.000 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 5.100 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 5.300 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 4.500 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 5.200 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 4.900 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 5.000 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 4.700 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.900 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 4.932 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 3.908 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 59
Aceleración 63
Velocidad 55
Tiro 75
Posicionamiento 75
Definición 73
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 82
Voleas 65
Penales 79
Pase 85
Visión 86
Centros 80
Precisión tiro libre 63
Pase corto 88
Pase largo 88
Efecto 83
Regate 84
Agilidad 73
Equilibrio 74
Reacción 85
Control del balón 86
Regate 85
Serenidad 88
Defensa 80
Intercepciones 82
Precisión de cabeza 76
Percepción def. 78
Entradas 82
Barridas 81
Físico 80
Salto 78
Aguante 90
Fuerza 73
Agresividad 86

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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