Ir al contenido
Mikel Merino Disparo potente Cabezazo preciso
83

Mikel Merino

Mikel Merino Zazón

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CAM, ST

Precio de mercado

1.500 monedas 410 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

Entra para guardar esta carta Comparar
País
Spain
Edad
30
Físico
188 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.800 Mínimo: 600

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  2. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.600 monedas
  3. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  4. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.800 monedas
  5. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  7. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.700 monedas
  8. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  9. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  10. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.700 monedas
  12. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  15. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  16. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.600 monedas
  17. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.700 monedas
  19. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  20. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  22. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.300 monedas
  24. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  37. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  38. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  39. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  40. 02/11/2026 11:00 UTC · 1.300 monedas
  41. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  42. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  43. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  45. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  46. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  48. 01/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  51. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  53. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  54. 01/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 784 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 749 monedas
Historial y tendencia de precio →

Entra para crear una alerta de precio.

Atributos

Ritmo 51
Aceleración 52
Velocidad 51
Tiro 79
Posicionamiento 81
Definición 80
Potencia de tiro 85
Tiros lejanos 76
Voleas 71
Penales 70
Pase 80
Visión 81
Centros 77
Precisión tiro libre 69
Pase corto 84
Pase largo 80
Efecto 80
Regate 79
Agilidad 63
Equilibrio 63
Reacción 84
Control del balón 83
Regate 81
Serenidad 81
Defensa 81
Intercepciones 83
Precisión de cabeza 87
Percepción def. 78
Entradas 82
Barridas 76
Físico 79
Salto 88
Aguante 77
Fuerza 78
Agresividad 83

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

Opina sobre la carta, no sobre las personas.

Entra para comentar esta carta.

Nadie ha comentado esta carta todavía.

Publicidad