Ir para o conteúdo
Mikel Merino Chute potente Cabeceio preciso
83

Mikel Merino

Mikel Merino Zazón

Rare

CM · Meio-campista Também joga de: CAM, ST

Preço de mercado

1.500 moedas 410 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

Entre para salvar esta carta Comparar
Clube
Arsenal
País
Spain
Idade
30
Físico
188 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 1.800 Baixa: 600

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

Passe o mouse em um ponto para ver o valor e a data.

  1. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.500 moedas
  2. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.600 moedas
  3. 04/11/2026 09:00 UTC · 1.500 moedas
  4. 04/11/2026 08:00 UTC · 1.800 moedas
  5. 04/11/2026 07:00 UTC · 1.100 moedas
  6. 04/11/2026 06:00 UTC · 1.500 moedas
  7. 04/11/2026 05:00 UTC · 1.700 moedas
  8. 04/11/2026 04:00 UTC · 1.600 moedas
  9. 04/11/2026 03:00 UTC · 1.700 moedas
  10. 04/11/2026 02:00 UTC · 1.400 moedas
  11. 04/11/2026 01:00 UTC · 1.700 moedas
  12. 04/11/2026 00:00 UTC · 1.200 moedas
  13. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.100 moedas
  14. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.500 moedas
  15. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.400 moedas
  16. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.600 moedas
  17. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.500 moedas
  18. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.700 moedas
  19. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.500 moedas
  20. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.400 moedas
  21. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.300 moedas
  22. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.200 moedas
  23. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.300 moedas
  24. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 moedas
  25. 03/11/2026 09:00 UTC · 1.000 moedas
  26. 03/11/2026 08:00 UTC · 1.200 moedas
  27. 03/11/2026 07:00 UTC · 1.100 moedas
  28. 03/11/2026 06:00 UTC · 800 moedas
  29. 03/11/2026 05:00 UTC · 1.000 moedas
  30. 03/11/2026 04:00 UTC · 1.100 moedas
  31. 03/11/2026 03:00 UTC · 1.200 moedas
  32. 03/11/2026 02:00 UTC · 1.100 moedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 moedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 moedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.300 moedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.400 moedas
  37. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.300 moedas
  38. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.400 moedas
  39. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.500 moedas
  40. 02/11/2026 11:00 UTC · 1.300 moedas
  41. 02/11/2026 08:00 UTC · 1.500 moedas
  42. 02/11/2026 07:00 UTC · 1.300 moedas
  43. 02/11/2026 06:00 UTC · 1.100 moedas
  44. 02/11/2026 05:00 UTC · 1.500 moedas
  45. 02/11/2026 04:00 UTC · 1.400 moedas
  46. 02/11/2026 02:00 UTC · 1.100 moedas
  47. 02/11/2026 00:00 UTC · 1.300 moedas
  48. 01/11/2026 23:00 UTC · 1.100 moedas
  49. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.500 moedas
  50. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.400 moedas
  51. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 moedas
  52. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 moedas
  53. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 moedas
  54. 01/11/2026 17:00 UTC · 900 moedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.000 moedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.100 moedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.000 moedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 moedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.300 moedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.100 moedas
  61. 01/11/2026 09:00 UTC · 950 moedas
  62. 01/11/2026 08:00 UTC · 1.000 moedas
  63. 01/11/2026 06:00 UTC · 1.100 moedas
  64. 01/11/2026 05:00 UTC · 1.300 moedas
  65. 01/11/2026 04:00 UTC · 1.500 moedas
  66. 01/11/2026 02:00 UTC · 1.000 moedas
  67. 01/11/2026 01:00 UTC · 950 moedas
  68. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.000 moedas
  69. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.100 moedas
  70. Média de outubro de 2026 · 784 moedas
  71. Média de setembro de 2026 · 749 moedas
Histórico e tendência de preço →

Entre para criar um alerta de preço.

Atributos

Ritmo 51
Aceleração 52
Velocidade 51
Finalização 79
Posicion. ofensivo 81
Finalização 80
Força do chute 85
Chutes de longe 76
Voleios 71
Pênaltis 70
Passe 80
Visão de jogo 81
Cruzamento 77
Cobrança de falta 69
Passe curto 84
Passe longo 80
Efeito 80
Drible 79
Agilidade 63
Equilíbrio 63
Reação 84
Controle de bola 83
Condução 81
Compostura 81
Defesa 81
Interceptações 83
Cabeceio 87
Percepção defensiva 78
Desarme em pé 82
Carrinho 76
Físico 79
Impulsão 88
Resistência 77
Força 78
Agressividade 83

AcceleRATE

Longo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

Comentários

Opinião sobre a carta, não sobre as pessoas.

Entre para comentar esta carta.

Ninguém comentou esta carta ainda.

Publicidade