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Gary Magnée Intercepción
72

Gary Magnée

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: RB, RM, RW, LW

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Belgium
Edad
27
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.100 Mínimo: 300

UTC

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  4. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  6. 04/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  7. 04/11/2026 15:00 UTC · 9.100 monedas
  8. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  9. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  11. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  12. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  13. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  14. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  15. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  19. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  20. 04/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  21. 03/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  24. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  29. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  34. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  36. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  43. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  44. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  57. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  58. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  59. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 01/11/2026 9:00 UTC · 3.300 monedas
  63. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.100 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 568 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 598 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 77
Velocidad 48
Tiro 67
Posicionamiento 70
Definición 70
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 65
Voleas 66
Penales 50
Pase 70
Visión 70
Centros 71
Precisión tiro libre 71
Pase corto 73
Pase largo 71
Efecto 47
Regate 74
Agilidad 69
Equilibrio 80
Reacción 66
Control del balón 76
Regate 75
Serenidad 60
Defensa 61
Intercepciones 61
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 60
Entradas 64
Barridas 60
Físico 69
Salto 72
Aguante 76
Fuerza 63
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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