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Gary Magnée Intercepción
72

Gary Magnée

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: RB, RM, RW, LW

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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País
Belgium
Edad
27
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.100 Mínimo: 300

UTC

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  1. 05/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  4. 05/11/2026 5:00 UTC · 8.500 monedas
  5. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  7. 05/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  8. 05/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  10. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  11. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  12. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  13. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  14. 04/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 9.100 monedas
  16. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  19. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  20. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  25. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  27. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  29. 03/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 3.300 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  75. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  76. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.100 monedas
  77. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  78. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  81. Media de octubre de 2026 · 568 monedas
  82. Media de septiembre de 2026 · 598 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 77
Velocidad 48
Tiro 67
Posicionamiento 70
Definición 70
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 65
Voleas 66
Penales 50
Pase 70
Visión 70
Centros 71
Precisión tiro libre 71
Pase corto 73
Pase largo 71
Efecto 47
Regate 74
Agilidad 69
Equilibrio 80
Reacción 66
Control del balón 76
Regate 75
Serenidad 60
Defensa 61
Intercepciones 61
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 60
Entradas 64
Barridas 60
Físico 69
Salto 72
Aguante 76
Fuerza 63
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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