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Marcos André Vaselina
67

Marcos André

Marcos André de Sousa Mendonça

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Brazil
Edad
30
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 7.900 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  3. 04/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  4. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  7. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  8. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  9. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  10. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  12. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  13. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  14. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  15. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  16. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  17. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  18. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  19. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  20. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  21. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  22. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  23. 02/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  24. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  25. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  27. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  28. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  29. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  31. Media de octubre de 2026 · 600 monedas
  32. Media de septiembre de 2026 · 527 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 65
Velocidad 68
Tiro 67
Posicionamiento 69
Definición 66
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 70
Voleas 65
Penales 61
Pase 60
Visión 61
Centros 51
Precisión tiro libre 58
Pase corto 66
Pase largo 58
Efecto 50
Regate 67
Agilidad 68
Equilibrio 74
Reacción 58
Control del balón 67
Regate 68
Serenidad 65
Defensa 37
Intercepciones 33
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 33
Entradas 36
Barridas 31
Físico 71
Salto 79
Aguante 53
Fuerza 82
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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