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Marcos André Cavadinha
67

Marcos André

Marcos André de Sousa Mendonça

Rare

ST · Atacante

Preço de mercado

800 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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País
Brazil
Idade
30
Físico
184 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★★

Histórico de preço

Alta: 7.900 Baixa: 350

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 moedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 850 moedas
  3. 04/11/2026 10:00 UTC · 750 moedas
  4. 04/11/2026 06:00 UTC · 700 moedas
  5. 04/11/2026 05:00 UTC · 650 moedas
  6. 04/11/2026 04:00 UTC · 750 moedas
  7. 04/11/2026 03:00 UTC · 650 moedas
  8. 04/11/2026 02:00 UTC · 700 moedas
  9. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 moedas
  10. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 moedas
  11. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 moedas
  12. 03/11/2026 09:00 UTC · 700 moedas
  13. 03/11/2026 03:00 UTC · 750 moedas
  14. 03/11/2026 02:00 UTC · 700 moedas
  15. 03/11/2026 01:00 UTC · 750 moedas
  16. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 moedas
  17. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 moedas
  18. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 moedas
  19. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 moedas
  20. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 moedas
  21. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 moedas
  22. 02/11/2026 09:00 UTC · 700 moedas
  23. 02/11/2026 08:00 UTC · 650 moedas
  24. 02/11/2026 02:00 UTC · 700 moedas
  25. 02/11/2026 01:00 UTC · 650 moedas
  26. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 moedas
  27. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 moedas
  28. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 moedas
  29. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 moedas
  30. 01/11/2026 00:00 UTC · 700 moedas
  31. Média de outubro de 2026 · 600 moedas
  32. Média de setembro de 2026 · 527 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleração 65
Velocidade 68
Finalização 67
Posicion. ofensivo 69
Finalização 66
Força do chute 69
Chutes de longe 70
Voleios 65
Pênaltis 61
Passe 60
Visão de jogo 61
Cruzamento 51
Cobrança de falta 58
Passe curto 66
Passe longo 58
Efeito 50
Drible 67
Agilidade 68
Equilíbrio 74
Reação 58
Controle de bola 67
Condução 68
Compostura 65
Defesa 37
Interceptações 33
Cabeceio 68
Percepção defensiva 33
Desarme em pé 36
Carrinho 31
Físico 71
Impulsão 79
Resistência 53
Força 82
Agressividade 62

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

Comentários

Opinião sobre a carta, não sobre as pessoas.

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