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Ramiz Zerrouki Pase en largo
74

Ramiz Zerrouki

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Algeria
Edad
28
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  2. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  4. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  6. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  7. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  8. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  9. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  11. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  12. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  13. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  14. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  15. 02/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  16. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  18. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  19. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  20. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  21. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  22. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  25. 01/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  26. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  27. 01/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  30. Media de octubre de 2026 · 523 monedas
  31. Media de septiembre de 2026 · 566 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 56
Aceleración 64
Velocidad 50
Tiro 66
Posicionamiento 65
Definición 59
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 74
Voleas 60
Penales 57
Pase 71
Visión 70
Centros 59
Precisión tiro libre 66
Pase corto 77
Pase largo 75
Efecto 65
Regate 73
Agilidad 74
Equilibrio 71
Reacción 70
Control del balón 74
Regate 72
Serenidad 74
Defensa 68
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 51
Percepción def. 70
Entradas 69
Barridas 68
Físico 79
Salto 70
Aguante 79
Fuerza 80
Agresividad 81

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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