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Tanner Tessmann Anticipación Entrada
75

Tanner Tessmann

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

1.500 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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Club
OL
Edad
25
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  2. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  3. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.700 monedas
  4. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  5. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.700 monedas
  6. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  7. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.700 monedas
  8. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.600 monedas
  9. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.700 monedas
  10. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  11. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  12. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  13. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.900 monedas
  14. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.800 monedas
  15. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  16. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  17. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.700 monedas
  18. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  19. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.800 monedas
  20. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  21. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  22. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  23. Media de octubre de 2026 · 1.498 monedas
  24. Media de septiembre de 2026 · 1.845 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 53
Aceleración 47
Velocidad 58
Tiro 65
Posicionamiento 66
Definición 58
Potencia de tiro 82
Tiros lejanos 72
Voleas 48
Penales 48
Pase 71
Visión 74
Centros 62
Precisión tiro libre 60
Pase corto 77
Pase largo 75
Efecto 58
Regate 71
Agilidad 61
Equilibrio 63
Reacción 73
Control del balón 74
Regate 71
Serenidad 74
Defensa 72
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 71
Entradas 76
Barridas 68
Físico 80
Salto 73
Aguante 79
Fuerza 84
Agresividad 72

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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