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Tanner Tessmann Antecipação Carrinho
75

Tanner Tessmann

Rare

CDM · Volante Também joga de: CM

Preço de mercado

1.500 moedas 90 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 22:00 UTC

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Clube
OL
Idade
25
Físico
188 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★★

Histórico de preço

Alta: 10.000 Baixa: 650

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

Passe o mouse em um ponto para ver o valor e a data.

  1. 04/11/2026 06:00 UTC · 1.500 moedas
  2. 04/11/2026 03:00 UTC · 1.600 moedas
  3. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.700 moedas
  4. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.600 moedas
  5. 03/11/2026 09:00 UTC · 1.700 moedas
  6. 03/11/2026 08:00 UTC · 1.600 moedas
  7. 03/11/2026 07:00 UTC · 1.700 moedas
  8. 03/11/2026 06:00 UTC · 1.600 moedas
  9. 03/11/2026 05:00 UTC · 1.700 moedas
  10. 02/11/2026 04:00 UTC · 1.800 moedas
  11. 02/11/2026 01:00 UTC · 1.900 moedas
  12. 02/11/2026 00:00 UTC · 1.700 moedas
  13. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.900 moedas
  14. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.800 moedas
  15. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.700 moedas
  16. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.600 moedas
  17. 01/11/2026 08:00 UTC · 1.700 moedas
  18. 01/11/2026 07:00 UTC · 1.900 moedas
  19. 01/11/2026 05:00 UTC · 1.800 moedas
  20. 01/11/2026 01:00 UTC · 1.900 moedas
  21. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.800 moedas
  22. 01/11/2026 00:00 UTC · 2.000 moedas
  23. Média de outubro de 2026 · 1.498 moedas
  24. Média de setembro de 2026 · 1.845 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 53
Aceleração 47
Velocidade 58
Finalização 65
Posicion. ofensivo 66
Finalização 58
Força do chute 82
Chutes de longe 72
Voleios 48
Pênaltis 48
Passe 71
Visão de jogo 74
Cruzamento 62
Cobrança de falta 60
Passe curto 77
Passe longo 75
Efeito 58
Drible 71
Agilidade 61
Equilíbrio 63
Reação 73
Controle de bola 74
Condução 71
Compostura 74
Defesa 72
Interceptações 72
Cabeceio 69
Percepção defensiva 71
Desarme em pé 76
Carrinho 68
Físico 80
Impulsão 73
Resistência 79
Força 84
Agressividade 72

AcceleRATE

Longo

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

Comentários

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