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Charles Vanhoutte Fortaleza aérea Interceptação Carrinho
75

Charles Vanhoutte

Rare

CDM · Volante Também joga de: CM

Preço de mercado

1.000 moedas 90 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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País
Belgium
Idade
28
Físico
182 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 5.000 Baixa: 650

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

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  1. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 moedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 moedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 moedas
  4. 04/11/2026 07:00 UTC · 950 moedas
  5. 04/11/2026 06:00 UTC · 900 moedas
  6. 04/11/2026 05:00 UTC · 1.000 moedas
  7. 04/11/2026 04:00 UTC · 950 moedas
  8. 04/11/2026 03:00 UTC · 1.000 moedas
  9. 04/11/2026 00:00 UTC · 950 moedas
  10. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 moedas
  11. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.100 moedas
  12. 03/11/2026 09:00 UTC · 1.000 moedas
  13. 03/11/2026 00:00 UTC · 1.100 moedas
  14. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 moedas
  15. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 moedas
  16. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.100 moedas
  17. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 moedas
  18. 02/11/2026 08:00 UTC · 1.100 moedas
  19. 02/11/2026 06:00 UTC · 1.000 moedas
  20. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.100 moedas
  21. 01/11/2026 18:00 UTC · 950 moedas
  22. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 moedas
  23. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 moedas
  24. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.000 moedas
  25. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.100 moedas
  26. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 moedas
  27. 01/11/2026 02:00 UTC · 1.200 moedas
  28. 01/11/2026 01:00 UTC · 1.100 moedas
  29. 01/11/2026 00:00 UTC · 1.200 moedas
  30. Média de outubro de 2026 · 881 moedas
  31. Média de setembro de 2026 · 1.301 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 52
Aceleração 62
Velocidade 44
Finalização 65
Posicion. ofensivo 66
Finalização 63
Força do chute 70
Chutes de longe 68
Voleios 51
Pênaltis 61
Passe 73
Visão de jogo 70
Cruzamento 72
Cobrança de falta 71
Passe curto 76
Passe longo 73
Efeito 73
Drible 71
Agilidade 68
Equilíbrio 67
Reação 72
Controle de bola 74
Condução 70
Compostura 71
Defesa 72
Interceptações 73
Cabeceio 63
Percepção defensiva 74
Desarme em pé 74
Carrinho 71
Físico 78
Impulsão 73
Resistência 85
Força 75
Agressividade 76

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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