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Levent Mercan Primer toque Marcaje de espaldas
73

Levent Mercan

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: CDM, CM, LM, LW

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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Edad
25
Físico
176 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.700 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  3. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  10. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  13. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.300 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  15. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.500 monedas
  17. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.600 monedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.300 monedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  20. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.900 monedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  26. 03/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  37. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.900 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.300 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.700 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.200 monedas
  60. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.100 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.900 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 645 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 1.022 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 75
Velocidad 73
Tiro 63
Posicionamiento 62
Definición 54
Potencia de tiro 79
Tiros lejanos 68
Voleas 62
Penales 55
Pase 74
Visión 70
Centros 78
Precisión tiro libre 69
Pase corto 75
Pase largo 74
Efecto 76
Regate 73
Agilidad 79
Equilibrio 78
Reacción 67
Control del balón 74
Regate 72
Serenidad 69
Defensa 68
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 68
Entradas 70
Barridas 71
Físico 68
Salto 73
Aguante 72
Fuerza 66
Agresividad 67

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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