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Marcus Ifill
64

Marcus Ifill

Rare

RB · Lateral derecho

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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País
England
Edad
22
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 1.800 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  3. 03/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  4. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.800 monedas
  5. 03/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  6. 03/11/2026 10:00 UTC · 400 monedas
  7. 02/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  8. 02/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  9. 01/11/2026 17:49 UTC · 200 monedas
  10. 01/11/2026 16:00 UTC · 250 monedas
  11. 01/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  12. 01/11/2026 12:00 UTC · 250 monedas
  13. 01/11/2026 10:00 UTC · 400 monedas
  14. 01/11/2026 9:00 UTC · 300 monedas
  15. 01/11/2026 8:00 UTC · 250 monedas
  16. 01/11/2026 7:00 UTC · 400 monedas
  17. 01/11/2026 5:00 UTC · 250 monedas
  18. 01/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  19. 01/11/2026 2:00 UTC · 250 monedas
  20. 01/11/2026 1:00 UTC · 300 monedas
  21. 01/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  22. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  23. Media de octubre de 2026 · 201 monedas
  24. Media de septiembre de 2026 · 204 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 81
Velocidad 80
Tiro 51
Posicionamiento 54
Definición 51
Potencia de tiro 53
Tiros lejanos 49
Voleas 49
Penales 46
Pase 55
Visión 55
Centros 60
Precisión tiro libre 45
Pase corto 55
Pase largo 54
Efecto 52
Regate 62
Agilidad 83
Equilibrio 77
Reacción 57
Control del balón 57
Regate 60
Serenidad 59
Defensa 56
Intercepciones 56
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 55
Entradas 58
Barridas 57
Físico 57
Salto 57
Aguante 83
Fuerza 43
Agresividad 61

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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